jan 18
Le point - 18 jan 2008
L’iPhone patauge en Chine
Les Chinois devront attendre pour pouvoir se procurer un iPhone. L’arrivée du célèbre téléphone multimédia sur le plus grand marché du monde (539 millions d’utilisateurs de téléphones mobiles, en forte progression) est encore une fois retardée, après l’échec des négociations entre China Mobile et Apple. <la suite>
jan 16
Pour la première fois, l’institut d’études marketing GfK dévoile son nouveau panel de mesure détaillée des ventes au consommateur final de jeux pour téléphones mobiles. Ce sont ainsi près d’un million de jeux téléchargés chaque mois en France sur téléphone mobile. Au premier trimestre 2007, il s’est vendu 2,7 millions de jeux pour téléphones mobiles, ce qui a représenté un chiffre d’affaires de 11,6 millions d’euros TTC, soit un prix moyen consommateur de 4,29 euros TTC. L’essentiel du marché est constitué par des titres vendus entre 4 et 5 euros qui pèsent pour les deux tiers du volume des ventes. Les trois premiers éditeurs représentent à eux seuls près de 55% des ventes totales en volume.
En 2008, la concentration des éditeurs devrait s’accentuer afin de pérénisser le marché.
Source GFK, 2007